home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3-D Body Adventure / 3-D Body Adventure (1994)(Knowledge Adventure).iso / 3dbody / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-12  |  52KB  |  1,134 lines

  1.  
  2.                WELCOME TO 3-D BODY ADVENTURE USER'S GUIDE                  
  3.  
  4.  
  5. Thank you for using 3-D BODY ADVENTURE.  We hope to send you off on
  6. the greatest adventure of all...
  7.  
  8.  
  9. ...from
  10. Knowledge Adventure, Inc.
  11. 4502 Dyer Street
  12. La Crescenta, CA 91214
  13. (800) 542-4240 (orders)
  14. (818) 249-0212 (technical support)
  15. (818) 542-4205 (fax)
  16. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  17. sales@adventure.com, support@adventure.com (internet)
  18.  
  19. ===CONTENTS=============================================================
  20.  
  21. MEET THE FAMILY
  22. Get acquainted with the family of software learning tools from Knowledge
  23. Adventure, Inc.
  24.  
  25. GETTING STARTED
  26. Find out everything you need to know to install and start 3-D Body
  27. Adventure.
  28.  
  29. USING 3-D BODY ADVENTURE
  30. Learn how to travel through time and space and use each of the 3-D
  31. Body Adventure activities.
  32.  
  33. APPENDIX A: LEARNING GUIDE
  34. Parents and Teachers: Read about ways to get the most educational value
  35. from 3-D Body Adventure.
  36.  
  37. APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS
  38. Find answers to questions you may have about 3-D Body Adventure.
  39.  
  40. CREDITS
  41.  
  42. INTERNATIONAL RESOURCES
  43.  
  44. ===MEET THE FAMILY=====================================================
  45.  
  46. This section introduces the family of enjoyable software learning tools
  47. developed by Knowledge Adventure, Inc.
  48.  
  49. About the developer
  50.  
  51. Knowledge Adventure develops software products in both diskette and
  52. CD-ROM formats for the PC and the Macintosh that encompass a wide base
  53. of information on history, literature, nature, science, art, and music
  54. within an interactive book format that encourages exploration in ways never
  55. before possible.
  56.  
  57. What are Interactive Books and Movies?
  58.  
  59. Knowledge Adventure(tm) Interactive Books(tm) such as 3-D Body
  60. Adventure(tm) encourage exploration by igniting the innate sense of
  61. interest and curiosity that kids of all ages have about things new and
  62. different.  Interactive Books tap the power of the personal computer to
  63. demonstrate how seemingly isolated facts are linked in a manner that
  64. makes them more interesting, understandable, and memorable.  Most
  65. important, these books empower the user with a sense of control over the
  66. entire experience, reinforcing the thrill of discovery.
  67.  
  68. The growing family
  69.  
  70. In addition to 3-D Body Adventure, Interactive Books available to
  71. date include the original Knowledge Adventure(tm); Isaac Asimov's Science 
  72. Adventure(tm); Space Adventure(tm), authored by Caltech's Tom McDonough 
  73. with Astronaut Buzz Aldrin; Dinosaur Adventure(tm); Kid's Zoo--A Baby 
  74. Animal Adventure(tm); Undersea Adventure(tm); America Adventure(tm); 
  75. Bug Adventure(tm); 3-D Dinosaur Adventure(tm); and Science Adventure II(tm).
  76. Our first Interactive Movie(tm), Speed(tm): The Ultimate Interactive
  77. Movie Experience, is also now available, and a second Interactive Movie,
  78. The Discoverers(tm) is coming soon. Send in your registration card to be
  79. sure you're kept informed of new titles, including disk-based, CD-ROM, and
  80. Macintosh versions of these exciting products.
  81.  
  82. Talk to us!
  83.  
  84. The Knowledge Adventure Bulletin Board System is available to you 24
  85. hours a day at 1200 to 14,400 baud.  You can read commonly-asked
  86. technical questions and answers, download new drivers for your sound
  87. card, order new products, and register your products--all online.
  88. Give us a call today!
  89.  
  90. Here's how to get in touch with us:
  91.  
  92. Knowledge Adventure, Inc.
  93. 4502 Dyer Street
  94. La Crescenta, CA 91214
  95. (800) 542-4240 (orders)
  96. (818) 249-0212 (technical support)
  97. (818) 542-4205 (fax)
  98. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  99.  
  100. ===GETTING STARTED======================================================
  101.  
  102. This section covers everything you need to know to set up and start 3-D
  103. Body Adventure on your computer.
  104.  
  105. What do I need?
  106.  
  107. To run 3-D Body Adventure, you will need the following:
  108.  
  109. - An IBM(r) or compatible computer.  A 386 processor is required, but
  110.   a 486 processor is recommended.
  111.  
  112. - A color VGA or SVGA monitor.
  113.  
  114. - A CD-ROM drive that supports ISO 9660.
  115.  
  116. - A hard disk with at least four megabytes of available disk space. 
  117.  
  118. - Approximately 520 kilobytes of available RAM.
  119.  
  120. - A mouse (recommended); the software can also be run using the
  121.   keyboard alone.
  122.  
  123. - A sound device is required so that you can hear high-quality digitized 
  124.   sounds.
  125.  
  126. - A printer (optional) so that you can print 3-D Body Adventure text
  127.   files; any printer that can accept ASCII text directly from your
  128.   computer port will work.
  129.  
  130. - The original 3-D Body Adventure compact disk.
  131.  
  132. How do I install the program?
  133.  
  134. Follow these steps to install 3-D Body Adventure on your system:
  135.  
  136. 1. Insert the 3-D Body Adventure compact disc into your CD-ROM drive
  137.    and switch to that drive.  For example, if your CD-ROM drive is F,
  138.    type:
  139.  
  140.      F: and press <Enter>
  141.  
  142. 2. Type:
  143.  
  144.      INSTALL and press <Enter>
  145.  
  146. 3. Follow the messages on the screen until the installation is complete.
  147.  
  148. The Install program will ask you where on your hard drive you'd like to
  149. store the appropriate 3-D Body Adventure files, what sound device
  150. you have, and whether or not you'd like to run under Microsoft
  151. Windows(r).  If necessary, your CONFIG.SYS file will be altered so that
  152. FILES=20 or greater and your original CONFIG.SYS file will be saved to
  153. CONFIG.BKA.  You will also be asked to decide how much disk space 3-D
  154. Body Adventure will take up on your hard drive.  The more 3-D
  155. Body Adventure files you store on your hard drive, the faster the
  156. program will run.
  157.  
  158. NOTE: If you have difficulty installing 3-D Body Adventure, turn to
  159. "About installation."
  160.  
  161. Running under Windows
  162.  
  163. If you answered YES to the question about running under Microsoft
  164. Windows(r) when you installed 3-D Body Adventure, a new program
  165. group called Knowledge Adventure has been created for your system.  It
  166. contains 3-D Body Adventure, Read Me, and 3-D Body Adventure
  167. Config icons.  Double-click on the 3-D Body Adventure icon to start
  168. the program.  Double-click on the Read Me icon to see the latest
  169. information about 3-D Body Adventure.  Double-click on the 3-D
  170. Body Adventure Config icon to edit the configuration file.  See
  171. "About program defaults" for more information about the 3-D Body
  172. Adventure configuration.
  173.  
  174. NOTE: You'll find that the following statement has been added to the
  175. [386ENH] section of your SYSTEM.INI file:
  176.  
  177.      DMABUFFERSIZE=150
  178.  
  179. Your original SYSTEM.INI and WIN.INI files are saved to the files 
  180. SYSTEM.BKA and WIN.BKA. (If WIN.BKA already exists, the old WIN.BKA is
  181. renamed to WIN.BKB.)
  182.  
  183. How do I begin?
  184.  
  185. To start 3-D Body Adventure, follow these steps:
  186.  
  187. 1. Change to the directory on your hard drive containing the 3-D Body
  188.    Adventure files.  For example, to switch to the C:\3DBODY directory,
  189.    type:
  190.  
  191.      C: and press <Enter>
  192.      CD\3DBODY and press <Enter>
  193.  
  194. 2. Then, to start the program, type:
  195.  
  196.      3DBODY and press <Enter>
  197.  
  198. NOTE: If you have difficulty starting 3-D Body Adventure, turn to
  199. "About startup."
  200.  
  201. ===USING 3-D BODY ADVENTURE==============================================
  202.  
  203. This section explains how to use each of the 3-D Body Adventure activities.
  204.  
  205. There is no "right" way to play with 3-D Body Adventure.  You decide
  206. when, where, and how you want to travel from screen to screen.  Just
  207. remember: You're on an adventure, so you may not always end up where you
  208. thought you were going!
  209.  
  210. Where to find more information:  If you have not yet installed and
  211. started 3-D Body Adventure, see How do I install the program? for
  212. instructions.  Also see Appendix B: Questions and Answers.
  213.  
  214. SOME BASICS
  215.  
  216. Keep your 3-D glasses handy:  When you are viewing three-dimensional
  217. images in 3-D Body Adventure, put on your 3-D glasses and make
  218. sure you are about two to five feet away from your computer monitor.
  219. It's OK to be closer than two feet, but the 3-D effect won't be as
  220. pronounced.  Relax your eyes and blink a few times.  At first, it may
  221. look as if you are seeing double, but as you relax your eyes, the
  222. double images will fuse together into a fully three-dimensional image.
  223. If everything goes right, the 3-D image will begin to appear as if
  224. it is hovering outside of the monitor.  Move your head from side to
  225. side and it may seem as if the image in the computer is moving or
  226. that you are seeing different views of the image.
  227.  
  228. Move the mouse:  There are three different ways to move your mouse.
  229. Moving the mouse may cause the arrow pointer tomove around the screen.  
  230. It may cause an object on the screen to move back and forth or rotate.  
  231. Or it may change your view so that it seems as if you are moving along 
  232. with the mouse.  Don't worry if the pointer suddenly disappears--this is 
  233. normal when you are beginning a different 3-D Body Adventure activity.  
  234. If you want to click on an item but you do not see the pointer, simply 
  235. click your mouse button and the pointer will reappear.
  236.  
  237. What if I don't have a mouse? 
  238.  
  239. If you do not have a mouse, use the arrow keys on your keyboard to move 
  240. the pointer (if any) around on the screen and press <Enter> in place of 
  241. clicking the mouse button.  You can also press <Tab> to move the pointer 
  242. to each button on the screen in turn; press <Shift-Tab> to cycle backward 
  243. through the buttons.  If there is a dialog box on the screen, pressing 
  244. <Tab> or <Shift-Tab> will move the pointer only to those buttons in the 
  245. dialog box.
  246.  
  247. Note balloons:  Many of the items on the 3-D Body Adventure
  248. screen are labeled with "note balloons" that appear whenever the 
  249. pointer touches that spot on the screen.  If you want to know more 
  250. about an item on the screen, move the pointer around that area to see 
  251. if there is a note balloon to read.
  252.  
  253. Turn off the sound:  If you want to turn off a sound as it is playing,
  254. press <Esc>.  To set music to "off," press <Alt-M>.  Press <Alt-M> again
  255. to turn the music back on.  To set narration and other sounds to "off,"
  256. press <Alt-S>.  Press <Alt-S> again to turn the narration and other
  257. sounds back on.
  258.  
  259. What if I get lost? 
  260.  
  261. If you're not sure how you got to a certain place and would rather be 
  262. somewhere else, look for the 3-D Body Adventure logo and click on it to 
  263. return to the Main menu.  If there is no pointer on the screen, click 
  264. your mouse button so that the pointer reappears.
  265.  
  266. What can I do?
  267.  
  268. The first still screen you'll see when you start 3-D Body Adventure is
  269. the Main menu. Click on the panel in the center of the screen to go to
  270. the Body Reference, where you can play with three-dimensional models and
  271. read about the human body. Click on the console in the lower left corner
  272. of the screen to play the Emergency game, which challenges your
  273. navigational skills on the computer and your knowledge of the human
  274. body. Click on the console in the bottom center of the screen to play a
  275. matching game called Body Recall, which teaches you about body parts and
  276. tests your memory. Click on the console at the right of the screen to
  277. play movies about the human body.
  278.  
  279. BODY REFERENCE
  280.  
  281. There is a large picture window on the left side of the Body Reference
  282. screen which shows either a full body or torso that can be rotated. To
  283. its right is a smaller picture window, which shows additional images of
  284. body parts. The text in the window below the small picture window goes
  285. along with the images shown. On either side of the title box below the
  286. small picture window and along the bottom of the screen are control
  287. buttons, which provide program options.
  288.  
  289. Large picture window
  290.  
  291. Manipulate the image:  Move your mouse left and right or use the left
  292. and right arrow keys to rotate the image in the large picture window.
  293. If you are using the CD-ROM version of 3-D Body Adventure, you can also
  294. move your mouse up and down or use the up and down arrow keys to view the
  295. body at different levels of depth.
  296.  
  297. Choose a body part to examine:  Click your mouse button or press any key
  298. to make the pointer reappear and then click on a part of the body that
  299. you'd like to examine. That body part will appear in the small picture
  300. window.
  301.  
  302. Small picture window
  303.  
  304. Manipulate the image:  Move your mouse or use the arrow keys to
  305. manipulate the image in the small picture window.
  306.  
  307. View related pictures:  Click your mouse button or press any key to make
  308. the pointer reappear. Then move the pointer around in the small picture
  309. window and read the note balloons to get more information about the
  310. image shown. Click on a note balloon to see a different picture and
  311. related text.
  312.  
  313. Text window
  314.  
  315. Read all about it:  Click on the single up and down arrow buttons below
  316. the text window to scroll the window so you can read all the text. The
  317. text will scroll as long as you hold down the mouse button, and will
  318. stop scrolling when you release the mouse button. To scroll quickly one
  319. page at a time, click on the double arrow buttons below the text window
  320. or press <PgUp> or <PgDn>, and click on the center rectangle button below 
  321. the text window to go to full-screen text mode.
  322.  
  323. Look for more information:  To go to the Body Reference index, click on
  324. a word in the text window that interests you. The text window will change
  325. to display an index of words used in the Body Reference and the screens
  326. in which they appear, with the word you chose (or a similar word) at the
  327. top of the window. From the index, you can click on the name of the
  328. screen you want to visit, or press <Esc> or click on the Previous Image
  329. button to return the text window to its previous display. To move forward
  330. or backward in the index one page at a time, click on the single up and
  331. down arrow buttons below the text window. To scroll quickly to the next
  332. word in the index that has a different second letter, click on the double
  333. down arrow button below the text window.  Similarly, to scroll to the
  334. previous word in the index that has a different second letter, click on
  335. the double up arrow button.
  336.  
  337. NOTE: To get to a specific word in the Body Reference index as quickly
  338. as possible, just start typing the word!
  339.  
  340. Control buttons
  341.  
  342. The buttons on either side of the title box below the small picture
  343. window perform the functions described below.
  344.  
  345. Go back the way you came:  Click on the Previous Image button to the
  346. left of the title box or press <Backspace> to travel to the image you
  347. visited last. Each time you click on it, you'll travel back one more
  348. picture.
  349.  
  350. Look up a topic:  Click on the Index button to the right of the title
  351. box and then click on the first letter of the word you want to look up in
  352. the Body Reference index. See the paragraph, "Look for more information,"
  353. on the previous page for details about how to use the Body Reference
  354. index.
  355.  
  356. The row of buttons below the picture window perform the functions
  357. described below.
  358.  
  359. Rotate the body: Click on the  Rotate Body button to change the image in
  360. the body window to a full body and then use your mouse or the  arrow
  361. keys to rotate it. If the full body image is already shown in the picture
  362. window and the pointer is available, click on the Rotate Body button and
  363. you will again be able to rotate the image using your mouse or the arrow
  364. keys.
  365.  
  366. Rotate the torso: Click on the  Rotate Torso button to change the image
  367. in the picture window to a torso and then use your mouse or the arrow
  368. keys to rotate it. If the torso image is already shown in the picture
  369. window and the pointer is available, click on the Rotate Torso button and
  370. you will again be able to rotate the image using your mouse or the arrow
  371. keys.
  372.  
  373. Rotate the object: If there is an image of an object in the picture
  374. window and the pointer is available, click on the Rotate Object button
  375. and you will again be able to rotate the image using your mouse or the 
  376. arrow keys.  The rotate object button alternates with the restart narration
  377. button.  Clicking on the speaker icon will restart the narration.
  378.  
  379. Return to the Main menu:  When you have finished with the Body Reference,
  380. click on the 3-D Body Adventure logo to return to the Main menu.
  381.  
  382. Try another view:  Click on the 3-D glasses button, when available, to
  383. see a three-dimensional view of the body part in the picture window.
  384. Don't forget to put on your 3-D glasses!
  385.  
  386. Take a closer look:  Click on the Enlarge Image button, when available,
  387. to see a large-screen view of the current image. This button will appear
  388. gray when no close-up images are available.
  389.  
  390. Print the text:  Click on the Print Text button to send the contents of
  391. the text window to your attached printer that accepts ASCII text.
  392.  
  393. EMERGENCY GAME
  394.  
  395. The object of this game is to cure the patient of an illness by
  396. identifying the body part involved and acting quickly to eradicate the
  397. problem. Your mission begins in a room with a picture of the patient, a
  398. diagnostic information console, and a picture of a virtual medical unit.
  399. Click first on the picture of the patient and then on the diagnostic
  400. information console to get background information about what is wrong
  401. with the patient. After obtaining this information, click on the virtual
  402. medical unit to enter the body maze. Once inside the maze, you must
  403. travel as quickly as you can to the diseased organ and click on the
  404. pathogens (viruses, cholesterol plaques, etc.), to eliminate them. Be
  405. careful not to click on the normal cells as this will cost you valuable
  406. time. If you fail to save the patient in time, you are returned to the
  407. starting room where you can try the case once again. 
  408.  
  409. Exit:  When you have finished with this activity, there are 3 ways to exit. 
  410.     1) click on the Exit sign in the main hallway or 
  411.     2) press the <Esc> key at any point (the first time will stop the sound
  412.        and the second time will display a dialog box asking whether you
  413.        want to exit the game) or 
  414.     3) press <alt-F4>, at any point to return to the Main Menu.
  415.  
  416. Traveling hints:  You'll find that moving around in this game is
  417. different from the rest of 3-D Body Adventure. As you move your mouse,
  418. it will appear as if you are moving through the maze yourself. Use your
  419. mouse to navigate down hallways and around corners. This takes a little
  420. practice. You will find that you often need to pick the mouse up and move
  421. it closer to you to keep going. Push the mouse diagonally (to the left or
  422. right) to change directions. You might prefer to use the arrow keys at
  423. times: Press the left arrow key to turn left, press the right arrow key
  424. to turn right, press the up arrow key to move forward, and press the down
  425. arrow key to move backward. Once you are moving in the proper direction,
  426. press <+> to accelerate (move faster) and <-> to decelerate (move
  427. slower).
  428.  
  429. BODY RECALL
  430.  
  431. The object of this game is to match the pictures of body parts with their
  432. names or descriptions of their functions. Click on two of the 12 blank
  433. buttons. If they do not match, the blank buttons will be restored. If they
  434. do match, the button will change to show an image of the body part that you
  435. can manipulate. Move your mouse or use the arrow keys to manipulate the
  436. image. When you have finished examining the body part, click your mouse
  437. button or press any key to make the pointer reappear so you can resume the
  438. game. When you have found all six matches in the first level, there are
  439. still two more levels of the Body Recall game for you to try. When you have
  440. finished with this activity, click on the 3-D Body Adventure logo at the
  441. bottom of the screen to return to the Main menu.
  442.  
  443. BODY ADVENTURE MOVIES
  444.  
  445. Once you have entered the Body Adventure theater by clicking on the movie
  446. console on the Main menu, you will see five thumbnail images at the bottom
  447. of the screen. Click on the image from the movie you'd like to see. Click
  448. on the left and right arrow buttons on the screen to see thumbnail views of
  449. additional movies. To stop a movie before it is finished, click your mouse
  450. button or press <Esc>. When you have finished with this activity, click on
  451. the 3-D Body Adventure logo to return to the Main menu.
  452.  
  453. EXIT
  454.  
  455. End your session :  To exit from 3-D Body Adventure, click on the Exit
  456. button on the Main menu or press <Alt-F4> or <Alt-X>.
  457.  
  458. ===APPENDIX A: LEARNING GUIDE============================================
  459.  
  460. This section is especially for parents, or for any adult who wants to
  461. help a child learn and grow as much as possible from playing with 3-D
  462. Body Adventure.
  463.  
  464. PLAYING AND LEARNING
  465.  
  466. Having fun and learning are two of the most natural things in the world
  467. to a child.  Your child is learning in some way when he does the things
  468. that are most fun to him.  When he plays a video game in which the object
  469. is to shoot down the most aliens in the least amount of time, he enjoys
  470. himself while improving his hand-eye coordination and dexterity.  In
  471. virtually every activity kids enjoy, there is at least the potential for
  472. learning.  Want a simple formula for getting kids to learn? Make it fun!
  473.  
  474. But what are they learning? How do we help them to learn the really
  475. important things? How do we teach them to take initiative in learning
  476. about themselves and their world? After all, there won't always be a
  477. game to play that will teach them what they need to know.
  478.  
  479. The theory behind Knowledge Adventure Interactive Books is that the way 
  480. to ignite a child's intellect is to introduce him or her to the fun of
  481. learning.  If we truly achieve this, we no longer have to come up with
  482. sneaky ways to get kids to learn; once they recognize the inherent joy
  483. of learning, nothing will stop them from finding out everything they
  484. want to know!
  485.  
  486. 3-D Body Adventure is designed to provide your child with many
  487. possible directions to explore according to her own interests.  As a
  488. parent, you are the best possible assistant in this process because you
  489. know your child, her level, and her interests.  Most important, children
  490. respond to the positive learning experience of one-on-one time with you.
  491.  
  492. ENHANCING YOUR CHILD'S PLAY
  493.  
  494. When you sit down with your child to play with 3-D Body Adventure, or
  495. any other program, you may want to keep the following suggestions in mind.
  496.  
  497. 1. Let your child take the lead.
  498.  
  499.    If your child is old enough to read and follow the instructions in
  500.    this manual, let him try to install and start 3-D Body Adventure
  501.    himself.  If you set up the software for him, let him take over as
  502.    soon as it is ready to play with.  Simply observing and making
  503.    interested comments about what your child is doing are good ways to
  504.    encourage his learning without imposing your own agenda.
  505.  
  506. 2. Be a learner yourself.
  507.  
  508.    Aim to be a student of your child more than of the software.  What can
  509.    you find out about your child's learning style, interests, attention
  510.    span, and thought processes? If there is something neither of you can
  511.    figure out about the software, find out the answer together by looking
  512.    it up in this guide.  Set an example by talking through this process:
  513.    "Why don't we look up `sound' in the manual?"
  514.  
  515. 3. Ask appropriate questions.
  516.    
  517.    An excellent way to assist your child's learning while following the
  518.    first two guidelines is to ask questions that are appropriate for
  519.    her age and interests and that challenge her to go a step further
  520.    in her play: "I wonder what would happen if you clicked on those
  521.    little symbols?" Go slowly and sparingly with these questions,
  522.    challenging your child only as she seems ready.  Rather than
  523.    interrupting her play, you might wait a few minutes for him to
  524.    discover something on her own.  That way you'll both learn something!
  525.  
  526. 4. Have fun together!
  527.  
  528.    The fact that you have purchased a Knowledge Adventure product for
  529.    your child and you are taking the time to read this guide says
  530.    something about you as a parent.  You recognize the importance of both
  531.    fun and learning.  Your own enjoyment of the learning process and the
  532.    fun you have spending time with your child will enhance your play
  533.    together more than anything specific you do or say.
  534.  
  535. ===APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS=====================================
  536.  
  537. This appendix will answer many of your questions about 3-D Body Adventure
  538. and help you solve problems you may have.
  539.  
  540. If you do not find the answer to your question here you can call
  541. Knowledge Adventure, Inc. at (818) 249-0212, or write down your question
  542. and fax it to us at (818) 542-4205.  Before calling Knowledge Adventure,
  543. please be seated at your computer with the DOS prompt on the screen.
  544.  
  545. You can also read commonly asked technical questions and answers, among
  546. other things, on the Knowledge Adventure Bulletin Board System.  The BBS
  547. is available to you 24 hours a day at (818) 248-0166 (N, 8, 1), 1200 to
  548. 14,400 baud.
  549.  
  550. ABOUT INSTALLATION
  551.  
  552. My disk compression program indicates that I have enough disk space, but
  553. 3-D Body Adventure will not install completely.  Why not?
  554.  
  555. Programs such as Stacker(r) that compress your files on the hard disk may
  556. indicate that you have enough disk space to install 3-D Body Adventure
  557. completely when you really do not.  These programs report on your disk
  558. space based on how much they are usually able to compress your files.  The
  559. files that 3-D Body Adventure copies to your hard disk are already
  560. compressed and your disk compression program will not be able to compress
  561. them further to give you more space.  Try to move or remove any files you
  562. don't need in order to make room for 3-D Body Adventure, then start the
  563. Install program from the beginning.
  564.  
  565. ABOUT STARTUP
  566.  
  567. 3-D Body Adventure won't start or it freezes on the first screen.
  568. What's wrong?
  569.  
  570. You may have incorrect sound and music drivers installed.  Use the
  571. SETUP.EXE program supplied with the software to change this
  572. configuration.  First, change to the 3DBODY directory on your hard
  573. drive, then type SETUP and press <Enter> to run the program.  Choose the
  574. correct sound device from the list offered.  If the problem persists, see
  575. "About sound and sound devices."
  576.  
  577. If you have correctly installed your sound device, edit the KA.CNF file
  578. in the 3DBODY directory on your hard drive so that ExtraMemory is set
  579. to None.  See "About program defaults" for more information about the
  580. KA.CNF file.
  581.  
  582. Also try unloading any TSR programs and reboot your computer from a DOS
  583. system disk.
  584.  
  585. ABOUT MICE
  586.  
  587. I can use the keyboard with 3-D Body Adventure, but my mouse doesn't
  588. work.  What should I do?
  589.  
  590. If you find that the cursor does not respond when you move the mouse,
  591. type CD\3DBODY and press <Enter> at the DOS prompt from your hard drive.
  592. Then type MOUSE and press <Enter>.  Restart 3-D Body Adventure and
  593. try your mouse again.  If this solves the problem, you can modify the
  594. mouse commands in your AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS file to use the mouse
  595. driver supplied with 3-D Body Adventure instead of the one currently
  596. being used by your system.
  597.  
  598. If you are a Windows user, try exiting Windows first (using File Exit).
  599. Then, to start 3-D Body Adventure from the DOS prompt, change to the
  600. 3DBODY directory, and then type 3DBODY and press <Enter>.
  601.  
  602. If you have a Mouse Systems(r) mouse or trackball, or a Mouse
  603. Systems-compatible mouse, you may experience the hand pointer jumping to
  604. the bottom left corner of the screen.  If so, you are using a version of
  605. the Mouse Systems mouse driver that is not compatible with the Microsoft
  606. mouse standard.  Please try the mouse driver that we have provided by
  607. following the instructions above, and the mouse should then work
  608. perfectly.
  609.  
  610. ABOUT SOUND AND SOUND DEVICES
  611.  
  612. When I try to run 3-D Body Adventure, I don't hear any music and I
  613. get the message, "Warning: Couldn't initialize music driver; Music output
  614. disabled." What's wrong?
  615.  
  616. You may have configured 3-D Body Adventure for a different sound device
  617. than the one you have.  Run the SETUP.EXE program described under
  618. "About startup."
  619.  
  620. If the problem persists after you have followed the instructions above, 
  621. your sound card's I/O address has probably been reconfigured. In order 
  622. for 3-D Body Adventure to find your card, you must specify the correct 
  623. I/O address in the KA.CNF file.  See MusicDevParams under "About program 
  624. defaults" for more information about changing the KA.CNF file. To change 
  625. the address with the SETUP program, run SETUP.EXE and select the correct 
  626. sound device from the list offered. After the program runs the sound and 
  627. music tests, use the arrow keys to select Change Sound Settings. You will 
  628. be prompted to select/change program defaults (e.g. the I/O address, the 
  629. IRQ vector, and the DMA channel that match your sound device.) After your
  630. have made the appropriate changes select Return to Main Menu to return to 
  631. the Sound Test screen, and may test those settings with the options Play 
  632. Digitized Sound Test and Play Music Test. Once you are satisfied that 
  633. both music and sound are working, select Save Sound Setting and Exit; 
  634. your new configuration will be saved to the KA.CNF file.
  635.  
  636. If, after selecting new settings, you are still not hearing music
  637. during the music test, and you have checked your sound card's correct
  638. address, it's likely that your sound card and another device (such as a
  639. CD-ROM drive or scanner) may be sharing the same I/O address.  Such a
  640. conflict may cause either 3-D Body Adventure or the SETUP program to
  641. halt.  Write down the current configuration of all of the device cards in
  642. your computer.  Try changing some of the settings (jumpers or dip
  643. switches) to various configurations until all of your programs work
  644. correctly.  If you wish, you can pull the peripheral cards out of your
  645. computer and test just your sound card with 3-D Body Adventure.  Add
  646. cards one by one until you find the problem.
  647.  
  648. When I try to run 3-D Body Adventure, I don't get sound other than
  649. music and I get the message, "Warning: Couldn't initialize sound driver;
  650. Sound output disabled." What's wrong?
  651.  
  652. Follow the advice given for the previous question, but also check and
  653. correct the IRQ Vector and DMA Channel for your sound device.  See
  654. SoundDevParams under "About program defaults." 
  655.  
  656. Nothing happens when I click on parts of the screen that are supposed to
  657. play sounds.  What's wrong?
  658.  
  659. The problem may be that you do not have enough RAM for certain sounds
  660. to load and play.  Try unloading memory-resident programs or device
  661. drivers in your AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS files to free sufficient
  662. memory to play those sounds.
  663.  
  664. If the sound is not working, make sure 3-D Body Adventure is configured 
  665. correctly for your sound device. To see the program's current
  666. configuration, type TYPE KA.CNF from the 3DBODY directory on your hard 
  667. drive and press <Enter>. To edit the configuration file in Windows, click 
  668. on the 3-D Body Config icon. To change the configuration, run the SETUP.EXE 
  669. program described under "About startup."  Run the test program supplied 
  670. with your sound card to make sure it is working. Make sure that your volume
  671. control dial is turned up, and that your speakers have power if they are
  672. externally powered. If it is still not working, you may need to reconfigure
  673. your sound device's jumper board settings to another I/O address, or the
  674. software settings for the IRQ vector and DMA channel. If you've changed any
  675. of the settings on your sound card since installing 3-D Body Adventure, you
  676. must let the program know these new settings.  See MusicDevParams and
  677. SoundDevParams under "About program defaults."
  678.  
  679. I purchased a sound device after installing 3-D Body Adventure.  How do I
  680. get the software to recognize my new piece of hardware?
  681.  
  682. Type SETUP at the DOS prompt from your 3DBODY directory on your hard
  683. drive and press <Enter>.  Highlight the correct sound device and press
  684. <Enter>, and 3-D Body Adventure will be reconfigured to work with your
  685. new hardware.
  686.  
  687. ABOUT HARDWARE COMPATIBILITY
  688.  
  689. Can I use 3-D Body Adventure on an EGA or laptop display?
  690.  
  691. 3-D Body Adventure won't run on some laptops because it uses a
  692. special high-resolution VGA mode.  It will not work on an EGA monitor, 
  693. or on the internal-plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, 
  694. however, have a connector for an external monitor, and 3-D Body 
  695. Adventure will work fine with your laptop hooked to an external color 
  696. VGA monitor with the internal LCD monitor disabled.
  697.  
  698. ABOUT SOFTWARE COMPATIBILITY
  699.  
  700. I have trouble running 3-D Body Adventure after using certain
  701. memory-resident programs.  What should I do?
  702.  
  703. 3-D Body Adventure requires approximately 520 kilobytes of RAM in
  704. order to run.  Even when there is adequate total RAM to run the program,
  705. there may be conflicts with other programs occupying memory.  If you
  706. experience difficulty in running 3-D Body Adventure under these
  707. circumstances, please remove other programs from memory before starting
  708. 3-D Body Adventure.
  709.  
  710. ABOUT PROGRAM DEFAULTS
  711.  
  712. Is there a way to change certain defaults in 3-D Body Adventure?
  713.  
  714. Yes.  You can change the default configurations by using a text editor
  715. (e.g., the DOS text editor if you are using DOS version 5 or later) to
  716. alter the KA.CNF file in your 3DBODY directory on your hard drive, or by
  717. clicking on the 3-D Body Adventure Config icon if you are running 3-D
  718. Body Adventure under Windows.  The case of letters and spacing between
  719. words do not matter.
  720.  
  721. SoundDevice:  Type the name of the sound device you have hooked up. This 
  722. setting can also be easily changed by running the  SETUP.EXE program
  723. described under "About startup" and under "About sound and sound devices."
  724.  
  725. AutoMovie:  Type ON or OFF to make movies in the Reference section 
  726. play automatically or only when you click on the Audio/Video button.
  727.  
  728. Printing: Type Detect to indicated whether you want the program to
  729. automatically detect if your printer is available. Select None to disable
  730. the printing feature of this program.
  731.  
  732. PrinterPort:  Type LPT1, LPT2 to indicate which printer port your 
  733. printer is hooked up to.
  734.  
  735. MusicVolume:  Type a value from 1 to 100; the lower the number, the
  736. softer the music volume while digitized sounds are playing.  This setting
  737. does not change the overall music volume; music volume is altered only
  738. while digitized sounds are being played.
  739.  
  740. MouseSensitivity:  Type a value from 1 to 100; the lower the number, the 
  741. less sensitive your mouse is to your movements.  Lower numbers make it 
  742. easier for younger children to handle the mouse.
  743.  
  744. Music:  Type ON or OFF to turn the musical accompaniment on or off.
  745.  
  746. DigitizedSound:  Type ON or OFF to turn the digitized sound on or off.
  747.  
  748. ExtraMemory:  Type AUTOMATIC or NONE to indicate whether you want the 
  749. program to use extra memory or not.
  750.  
  751. MusicType:  Type ADL if you have an Adlib-compatible sound device, or RLD
  752. if you have a Roland-compatible sound device like the WaveBlaster General
  753. MIDI daughter board.
  754.  
  755. CDDRIVE:  Indicate the drive letter of your CD-ROM drive.
  756.  
  757. HDDRIVE:  Indicate the drive letter of your hard drive.
  758.  
  759. CDROOT:  Indicate the path of the CD-ROM directory containing your 3-D
  760. Body Adventure files.
  761.  
  762. HDROOT:  Indicate the path of the hard drive directory containing your
  763. 3-D Body Adventure files.
  764.  
  765. MusicDevParams:  3-D Body Adventure will look for your sound card 
  766. at the address set in the factory.  You need not change these default
  767. parameters unless you have changed the factory settings (switches,
  768. jumpers) on your sound card.  Type the I/O address for your MIDI audio
  769. device (e.g., A240).  See the documentation that came with your audio
  770. device.  This setting can also be easily changed by running the SETUP.EXE
  771. program described under "About startup" and under "About sound and sound
  772. devices."
  773.  
  774. SoundDevParams:  3-D Body Adventure will look for your sound card 
  775. at the address set in the factory.  You need not change these default
  776. parameters unless you have changed the factory settings (switches,
  777. jumpers) on your sound card.  Type an I/O Address, IRQ Vector, and DMA
  778. Channel for your digitized sound audio device (e.g., A220 I7 D3).  See the
  779. documentation that came with your audio device.  This setting can also be
  780. easily changed by running the SETUP.EXE program described under "About
  781. startup" and under "About sound and sound devices."
  782.  
  783. SoundVolume : Controls the loudness of the digital sound (narration 
  784. and sound effects.) The higher the number the louder the sound. (Note: 
  785. functions only on sound cards with software volume control capability.)
  786. (NOTE:  The "soundVolume" parameter only functions on sound cards with 
  787. software volume control capability like the Sound Blaster Pro, 
  788. Sound Blaster 16, ProAudio 16, Logitech Soundman and Adlib Gold. This does 
  789. not include the Sound Blaster Basic or cards that emulate the above cards.) 
  790.  
  791. SoundDriver: These option is set automatically by the SETUP program 
  792. and states the path to the sound device driver used by your sound device.
  793.  
  794. MusicDriver: These option is set automatically by the SETUP program 
  795. and states the path to the music device driver used by your sound device.
  796.  
  797. ADVANCED USER OPTIONS (SETUP)
  798.  
  799. The program defaults can also be changed through the Advanced User Options
  800. menu.  The Advanced User Options menu can be accessed by typing SETUP from 
  801. the 3DBODY directory on your hard disk, selecting the appropriate sound 
  802. device, and selecting Change Sound Settings. To change the defaults, press
  803. <Enter> on the appropriate option and select the desired new setting from 
  804. the options listed. A description of Advanced User Options menu is listed
  805. below.
  806.  
  807. Sound Card I/O Port: Select the correct I/O port used by your sound device.
  808. You need not change these default parameters unless you have changed the 
  809. factory settings on your sound device.
  810.  
  811. Sound Card IRQ: Select the correct IRQ setting used by your sound device.
  812. You need not change these default parameters unless you have changed the 
  813. factory settings on your sound device.
  814.  
  815. Sound Card DMA: Select the correct DMA setting used by your sound device. 
  816. You need not change these default parameters unless you have changed the 
  817. factory settings on your sound device.
  818.  
  819. Music Card I/O Port: Select the correct Music I/O port setting used by 
  820. your sound device. You need not change these default parameters unless 
  821. you have changed the factory settings on your sound device.
  822.  
  823. Digitized Sound: This option can be set to either ON or OFF.  Setting 
  824. this option OFF can increase movie playing performance on slower machines. 
  825.  
  826. Sound Volume: Controls the loudness of the digital sound (narration and 
  827. sound effects.) The higher the number the louder the sound. (Note: 
  828. functions only on sound cards with software volume control capability.)
  829.  
  830. Music: Setting can be ON or OFF. This will turn musical accompaniment on 
  831. or off throughout the entire game.  The Alt-M feature will not function 
  832. when set to OFF.
  833.  
  834. Hushed Music Volume: Type a value from 1 to 100; the lower the number, the
  835. softer the music volume while digitized sounds are playing.  This setting
  836. does not change the overall music volume; music volume is altered only
  837. while digitized sounds are being played.
  838.  
  839. Use XMS Memory: Select Automatic or None to indicate if you want the 
  840. program to use extra memory or not.
  841.  
  842. Printer Port: Select LPT1 or LPT2 to indicate which printer port your
  843. printer is hooked up to. Printers that connect to a serial port are 
  844. not supported by this option.
  845.  
  846. Printing: Select Detect to indicated whether you want the program to
  847. automatically detect if your printer is available. Select None to disable
  848. the printing feature of this program.
  849.  
  850. Mouse Sensitivity:  Type a value from 1 to 100; the lower the number, 
  851. the less sensitive your mouse is to your movements.  Lower numbers make it 
  852. easier for younger children to handle the mouse.
  853.  
  854. Sound Device Driver: States the path to the sound device driver used by
  855. your sound device.  If changed, corresponding Sound Card I/O Port, IRQ, 
  856. and DMA may be required.
  857.  
  858. Music Device Driver: States the path to the music device driver used by 
  859. your sound device.  If changed, corresponding Music Card I/O Port may be
  860. required.
  861.  
  862.  
  863. ABOUT OTHER TOPICS
  864.  
  865. How can I print the graphic images?
  866.  
  867. NOTE: Images in this product may not be reproduced or transmitted in any
  868. form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying,
  869. recording, or by any information storage and retrieval system, without
  870. permission in writing from the publisher.
  871.  
  872. To print images, use the VGA Screen Capture Program (VGACAPT.EXE)
  873. supplied with 3-D Body Adventure.  First make sure that you have at
  874. least 530KB of lower RAM available.  Unload any unnecessary TSR programs.
  875. To see how much memory is available, type CHKDSK and press <Enter>.
  876.  
  877. Then, to start Body Adventure 3-D (where your hard drive is C), type:
  878.  
  879.      C: and press <Enter>
  880.      CD\3DBODY and press <Enter>
  881.      3DBODY -V and press <Enter>
  882.  
  883. You can then capture a graphic by pressing <Ctrl-PrtScr> to create a
  884. bit-mapped file called SCREEN0.BMP.  (Make sure that you turn off any
  885. sound or music that is playing before you press <Ctrl-PrtScr>.) Press
  886. <Ctrl-PrtScr> again to create SCREEN1.BMP, and so on.  These bit-mapped
  887. files can be retrieved and printed from within many graphics programs.
  888.  
  889. What can I do about video problems like stripes on the screen?
  890.  
  891. You may need to move some DIP switches on your video card.  For example,
  892. if you see horizontal stripes on the screen while using Headland
  893. Technology's Video-7(r) VRAM card to display VGA graphics, move DIP
  894. switch number 8 to the position opposite the one that it is currently
  895. in.  This will enable IBM nonstandard video modes to display correctly
  896. without affecting the operation of your other software.  This problem can 
  897. also occur if the BIOS on your video card is not current.
  898.  
  899. ===CREDITS==============================================================
  900.  
  901. Producer:  Paul Chesis, M.D., Ph.D.
  902. Designer:  Don Button
  903. Artist:  Pamela Spertus
  904. "Emergency" Game:  William Drake
  905. Composer:  Hamilton Altstatt
  906. Product Management:  Bill Gross, Marcee Kleinman
  907. Programming Team:  David Benson, Steve Colwell, Mark Dinan,
  908.      Fernando Echeverria, Jim Echmalian, Matt Goheen, Lee Hasiuk,
  909.      Dan Kegel, Jeremy Leader, Scott Reynolds
  910. Sound Engineer:  Randy Hale
  911. Quality Assurance:  Larry Gross, Suzanne Singer, Patrick Briggs,
  912.      Alan Brookman, Tatyana Stolyarskaya, Raymond Plows, Jeff Lorentzen,
  913.      Michael Casler, Dennis Hatch, Oscar Gutierrez, Bill Curran, George
  914.      Portoulas, Carlos Schulte, Jim Filipeli, Joseph Horowitz, Leonard
  915.      D'Ambrosio, Ja'nien Thompson
  916. Documentation:  Andrea Hill
  917. Acquisitions:  Dave Gobel
  918. Technical Assistance:  Sari Gilbert
  919. Computer Rendering and Animation:  CEC3Space
  920. Computer Models:  3-D Datasets (tm) created by Viewpoint DataLabs
  921.     870 West Center
  922.     Orem, Utah  84057
  923.     1-800-DATASET (328-2738)
  924. Video Engineer:  Albert Reinhardt
  925. Video:  Pyramid Film and Video, Film Bank
  926. Photographs:  Custom Medical Stock Photo, Uniphoto, The General Electric
  927.      Company, Science Source, Peter Arnold
  928.  
  929. Copyright
  930. Under the copyright laws, neither the documentation nor the software may
  931. be copied, photocopied, reproduced, translated, or reduced to any
  932. electronic medium or machine readable form, in whole or part, without the
  933. prior written consent of Knowledge Adventure Inc., except in the manner
  934. described in the documentation.
  935.  
  936. Trademarks
  937. Knowledge Adventure, 3-D Body Adventure, Science Adventure, Space
  938. Adventure, Dinosaur Adventure, Kid's Zoo--A Baby Animal Adventure, Undersea
  939. Adventure, America Adventure, Bug Adventure, 3-D Dinosaur Adventure,
  940. Science Adventure II, Speed, The Discoverers, Interactive Books, and
  941. Interactive Movies are trademarks of Knowledge Adventure, Inc.  All other
  942. product names referenced herein are trademarks of their respective
  943. companies.
  944.  
  945. ===INTERNATIONAL RESOURCES===============================================
  946.  
  947. Please contact the following local dealers to acquire additional
  948. Knowledge Adventure (tm) products in your geographic area.
  949.  
  950. Be sure to also inquire about the availability of international versions 
  951. of your favorite Knowledge Adventure (tm) programs.  We are proud to 
  952. announce that our programs are being translated into German, French, and 
  953. Spanish, with more languages to come later in 1994.
  954.  
  955. In Australia, contact:
  956.  
  957. Sega Ozisoft Pty. Ltd.
  958. Lock bag 7 Rosebery NSW 2018
  959. Phone:  (02) 317 0000
  960. Fax:  (02) 317 0010
  961. Hot Line: (008) 808 257
  962.  
  963. In the United Kingdom:
  964.  
  965. GuildSoft LTD.
  966. The Computer Complex
  967. City Business Park, Stoke
  968. Plymouth PL 4BB
  969. Phone: (0752) 60 6200
  970. Fax:  (0752) 60 6174
  971.  
  972. In France:
  973.  
  974. EDUSOFT
  975. 132 Boulevard Camélinat
  976. 92 247 MALAKOFF Cedex
  977. Phone: (1) 46 73 05 05
  978.  
  979. In Germany:
  980.  
  981. HEUREKA-Klett Softwareverlag
  982. Bestellservice
  983. Postfach 11 70
  984. 71398 Korb
  985. Phone:  (711)-66 72-333
  986. Fax:  (711)-66 72-800 
  987.  
  988. In Israel:
  989.  
  990. ISB Systems Trade Ltd.
  991. 76 Allenby Street
  992. Tel Aviv 65812
  993. Phone: (3) 510-5764
  994. Fax:  (3) 517-7257
  995.  
  996. In Spain:
  997.  
  998. ANAYA Multimedia
  999. Dpto. De Marketing
  1000. Juan Ignacio Luca de Tena 15
  1001. 28027 Madrid
  1002. Phone: (1) 320 90 52
  1003.  
  1004. ===LATE-BREAKING NEWS======================================================
  1005.  
  1006. This "README" file has some additional information and late-breaking news
  1007. that could not make the manual as well as some important pieces of
  1008. technical information.
  1009.  
  1010. MEMORY REQUIREMENTS. 3-D BODY ADVENTURE requires approximately 520KB of
  1011. RAM in order to run.  Even when there is adequate total RAM to run the
  1012. program, there may be conflicts with other programs occupying memory.  If
  1013. you experience difficulty in running 3-D BODY ADVENTURE under these
  1014. circumstances, please remove other memory resident programs from memory.
  1015. In MS-DOS versions 5.0 and above type "MEM /C | MORE" to see what programs
  1016. and drivers are loaded in memory.  To verify the RAM available, check the
  1017. next screen for "Largest executable program size" parameter in K.
  1018. In MS-DOS version 6.0 and above try running the MEMMAKER program to free 
  1019. more conventional RAM. For more information about conventional memory and 
  1020. memory management please consult your DOS manual.
  1021.  
  1022. RUNNING FROM WINDOWS.  To avoid possible complications under the Windows
  1023. environment, clicking on the 3-D BODY ADVENTURE icon will actually shut
  1024. down Windows, run 3-D BODY ADVENTURE, then re-start Windows on exit from
  1025. 3-D BODY ADVENTURE.  You may get a message saying, "Application still
  1026. active. Quit the application before quitting Windows." Switch to any other
  1027. running DOS applications and exit them normally, then click on the 3-D BODY
  1028. ADVENTURE icon again.  If you have Windows applications already running,
  1029. they will be shut down and you will be asked to save any unsaved data.
  1030.  
  1031. UPGRADING YOUR SOUND DEVICE.  The "Set Sound Volume" selection in the
  1032. Knowledge Adventure Menu System is specifically designed for your
  1033. Packard Bell system.  This feature may not function with other sound
  1034. devices.  But, you may use the software that comes with your new sound
  1035. device to control volume levels.
  1036.  
  1037. ALT-S/ALT-M. These keys will toggle sound and music (respectively) off and
  1038. on, this feature is not functional in the Emergency Game.
  1039.  
  1040. FULL SCREEN TEXT.  In the reference section, text can be zoomed to full
  1041. screen.  The zoom button is located in the middle of the scroll buttons
  1042. beneath the text area.  To exit the full screen text, click on the zoom
  1043. button, or click on the image icon, or press the escape key.
  1044.  
  1045. LAPTOP/NOTEBOOK COMPUTER DISPLAYS. 3-D BODY ADVENTURE requires a color VGA
  1046. monitor to display its high-resolution images.  It will not work on the
  1047. internal plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, however,
  1048. have a connector for an external monitor, and 3-D BODY ADVENTURE will work
  1049. fine with your laptop hooked to an external VGA monitor.  3-D BODY
  1050. ADVENTURE will run fine on certain laptop screens, such as the Toshiba
  1051. 4400SXC, COMPAQ LTE's and the PC BRAND NB 486slc which have 256 shades of
  1052. grey or color screens.  The only problem will be that the right edge of
  1053. the screen will be slightly cut off.  This is due to the fact that 
  1054. 3-D BODY ADVENTURE runs in the extra high resolution VGA video mode of 360
  1055. x 480 pixels with 256 colors and most of the internal laptop screens can
  1056. only display 320 pixels in width.
  1057.  
  1058. MONO, CGA, and EGA DISPLAYS. 3-D BODY ADVENTURE requires a VGA color
  1059. monitor and therefore will not run on these monitors.
  1060.  
  1061. MOUSE SUPPORT. 3-D BODY ADVENTURE takes great advantage of your mouse if
  1062. you have one, but it does not require one.  There are keyboard equivalents
  1063. which will allow you to enjoy the product without a mouse.  Refer to
  1064. "Using 3-D Body Adventure" for more information.
  1065.  
  1066. DIGITIZING TABLETS.  Digitizing tablets are not supported by 3-D BODY
  1067. ADVENTURE. If you are using a digitizing tablet and it is not functioning
  1068. properly, unplug the tablet, plug in a mouse, and restart 3-D BODY ADVENTURE.
  1069. Your tablet manufacturer may be able to provide a software solution to any
  1070. problems experienced.
  1071.  
  1072. LOW VOLUME SOUND OR MUSIC.  Sound cards that allow software volume control  
  1073. may have different volume levels for sound and music.  If you hear a 
  1074. noticable difference, you should run the volume control program that came  
  1075. with you sound card to equal out the settings.
  1076.  
  1077. WINMATE USERS.  3-D BODY ADVENTURE install program will not generate a
  1078. Knowledge Adventure program group and icon if you run under Winmate - even
  1079. if you said YES to the Windows question during install.  Manually add the
  1080. 3-D BODY Icon to Winmate after installation is complete.
  1081.  
  1082. COMPAQ PROLINEA.  During INSTALL, press ENTER if you get a message stating
  1083. that you do not have a VGA system.  If you receive a similar message while
  1084. executing 3DBODY, please contact Compaq Technical Support for a patch
  1085. program that will correct this problem with some early model Prolineas.
  1086.  
  1087. GRAVIS ULTRASOUND.  The Gravis Ultrasound requires a large driver to load
  1088. its more realistic "wavetable" instruments to the sound card (about 50kb 
  1089. more than other sound cards requiring a total of 580 kb).  Consequently, 
  1090. you may have to free up additional memory in order to perform properly.  
  1091. If you plan to run 3-D BODY ADVENTURE from Windows please do NOT run your 
  1092. ULTRAMID or ULTRASND TSR program before entering Windows.  3-D BODY 
  1093. ADVENTURE will load and unload this program itself.  NOTE:  The Gravis
  1094. Ultrasound will not play the music/sound tests during setup.
  1095.  
  1096. ROLAND SOUND CARDS.  Roland sound cards have high quality music but no
  1097. digital speech capability.  You will not get digitized speech and sound
  1098. effects without an additional sound board.  If you have a second sound
  1099. card, you will have to manually edit the SoundDriver and SoundDevParams
  1100. section of the KA.CNF file.  An example setup for a Sound Blaster card
  1101. with a hardware configuration of base address 220, interrupt 5, and DMA
  1102. channel 1 would be:
  1103.  
  1104.      soundDevParams    : a220 i5 d1
  1105.      soundDriver       : D:\3DBODY\drivers\SBDIG.DRV
  1106.                          (where D: is your CDROM drive)
  1107.  
  1108. Other sound cards can be configured in a similar way, choose the correct
  1109. Driver from the following list:
  1110.  
  1111. ALGDIG.DRV   - Ad Lib Gold
  1112. PASDIG.DRV   - Pro AudioSpectrum/Studio 8/16 or Logitech Soundman 16
  1113.                (DMA's 0 - 3, otherwise configure for Sound Blaster)
  1114. SBPDIG.DRV   - Sound Blaster Pro
  1115.  
  1116. For further information on sound cards and editing the KA.CNF file, please
  1117. see "About sound and sound devices." 
  1118.  
  1119. If your second sound card uses the default I/O Address, you can use the 
  1120. Advanced User Options menu.
  1121.  
  1122. DIGISPEECH PORTABLE.  If you are using the Digispeech PortAble Sound Plus,
  1123. check the date of your BMASTER.* driver files.  If the files are dated
  1124. earlier than August, 1993, contact Digispeech or our BBS for an update.
  1125.  
  1126. REVEAL SOUND FX MODEL SC600.  If problems occur in Windows after returning 
  1127. from a DOS application, you may need to update your sound drivers for Windows.
  1128. To obtain these drivers, please contact Reveal at (800) 4-REVEAL, fax 
  1129. (818) 340-2379, or BBS (818) 704-6321.
  1130.  
  1131. PC SPEAKER. The PC Speaker is not supported in 3-D BODY ADVENTURE CD-ROM.
  1132.  
  1133.  
  1134.